Script Menu

sábado, 6 de abril de 2013
Posted by JoGamerWorld
Aqui um script para menu principal, pode ser aplicado em qualquer GameObject do Unity 3D.
Here a script for main menu. Can be applied to any GameObject in Unity 3D.
O Script é auto explicativo copie ou baixe.
The script is self explanatory copy or download.


Aviso #1

Posted by JoGamerWorld
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Warning #1




Em breve novos tutoriais em video pra facilitar a vida de todos.
Soon, new video tutorials to ease the life of all.




Projeto Atual

quarta-feira, 3 de abril de 2013
Posted by JoGamerWorld


O projeto de jogo atual é um MMORPG, programado no Unity 3D, e será um jogo de sobrevivencia com um pouco de Sci-fi.












Unreal Development Kit

terça-feira, 2 de abril de 2013
Posted by JoGamerWorld

O “motor” que faz tudo funcionar já foi utilizado em diversos outros games, tanto de tiro em primeira pessoa, como jogos de aventura. Mas antes isso era restrito aos parceiros da Epic Games, criadora da engine do Unreal.
Agora, nossos amigos da Epic Games ficaram completamente malucos e lançaram o Unreal Development Kit, que é um kit para desenvolvedores interessados na criação de jogos, utilizando a engine Unreal. E o melhor de tudo: o kit de desenvolvimento é totalmente gratuito!










 Windows XP/Vista/7/8





























CryEngine 3

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A CryENGINE 3 é um poderoso motor gráfico para o desenvolvimento de games em 3D. A exemplo de outros pacotes de desenvolvimento, a engine foi liberada gratuitamente para estudantes e para desenvolvedores independentes. Os trabalhos feitos com a ferramenta podem ser distribuídos sem qualquer custo, desde que nada seja cobrado pelo game.

O Motor permite que você modele e crie animações dentro do próprio motor gráfico ou que importe modelos de programas como o 3D Studio Max e Autodesk Maya. Dentro do software, você atribui texturas e materiais complexos para os objetos e descreve como serão as interações entre os elementos da cena.






 Windows XP/Vista/7/8






























Blender 2.65a

terça-feira, 29 de janeiro de 2013
Posted by JoGamerWorld
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Sua interfaze totalmente personalizável para melhor atender às suas necessidades, você encontra todas as ferramentas de que precisa e as organiza como achar melhor.
Para compor suas animações, o programa disponibiliza várias ferramentas importantes. Assim, após criar os movimentos individuais do seu personagem, você pode usar um editor não linear de animações para juntar as cenas que produziu previamente e, depois, pode incluir sons com sincronia total, através da ferramenta de áudio integrada.
Os efeitos físicos que podem ser aplicados aos modelos permitem resultados extremamente realistas. Assim, através de um sistema de partículas que pode ser integrado a qualquer objeto, você tem controle total sobre texturas, curvas e vários efeitos e propriedades dos objetos. Há também uma ferramenta especial para simular materiais fluidos, que permite a manipulação de parâmetros como gravidade e viscosidade em certos modelos.
Blender pode ser uma boa opção para desenvolvedores de jogos que procuram uma ferramenta completa e gratuita. Ele conta com dispositivos de detecção de colisão e simulação de dinâmica, suporte para multimateriais, multitexturas e luminosidade e muitos outros recursos.

Unity 3.5

Posted by JoGamerWorld
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Ao contrário de outras engines, no editor da Unity você vê exatamente o que você o que será exibido na tela do jogo. Caso queira experimentar o projeto em tempo real, clique no botão de “play” para que uma simulação do jogo se inicie. Depois de concluir o trabalho, basta uma única ação para que você exporte o trabalho para formatos web, Windows ou Mac.
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